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NParticipa en el juego: Targetspot continúa invirtiendo para acelerar la publicidad de audio en los juegos
Targetspot anunció hoy la inversión continua en el sector de los juegos para móviles con el lanzamiento de una división especializada en 2022. Esta área recién creada se dedicará al trabajo con clientes y socios de todo el ecosistema, contribuyendo a que Targetspot acelere en el área en mayor auge de los medios digitales, de camino a sobrepasar los 120.000 millones de dólares en 2021, según App Annie.
CRO de Targetspot, Alex Ouhadi: «En Targetspot nos centramos en una publicidad de audio multidimensional. Los mayores anunciantes de audio buscan formas de innovar y de llegar a audiencias nuevas, y la respuesta en el ámbito de los juegos ha resultado abrumadoramente positiva. Están expectantes por ver cómo se desarrolla esta categoría».
Aunque hace hincapié en la necesidad de paciencia mientras los dos sectores se adaptan, Ouhadi se muestra entusiasta sobre la dirección a la que apunta el desarrollo. «Llevará tiempo, y nuestro esfuerzo inicial se centrará en estabilizar el entorno y convencer a nuestros anunciantes tradicionales. Pero también vemos los juegos y el mercado más amplio dentro de la aplicación como un medio para inspirar a anunciantes nuevos que anteriormente no consideraban el audio como una forma de alcanzar sus metas. El medio está maduro para la innovación».
La nueva división no tiene nombre todavía, pero se espera que funcione como marca subsidiaria dentro de Targetspot. Su director será Adam Pattison, Country Director del Reino Unido, que hará progresivamente su transición al puesto durante 2022.
«Hemos estado experimentando con los juegos para móviles desde 2020», dice Pattison. «Desde entonces, hemos empezado a trabajar con AudioMob y Odeeo, y más recientemente con el equipo de Aequus. Los resultados del año pasado nos han dado una sólida base para un crecimiento acelerado en 2022. Nuestros anunciantes actuales están acostumbrados a una experiencia de primer nivel cuando trabajan con nuestros socios editores tradicionales, y nuestro objetivo inicial principal consiste en combinarlo con los juegos y aprovecharlo».
La nueva división se centrará inicialmente en ayudar a los anunciantes a llegar a nuevas audiencias en los juegos para móviles y en los sectores más amplios dentro de las aplicaciones, pero la idea a largo plazo es abrir oportunidades en todas las categorías de juegos y en el metaverso, concretamente en los mundos de RV y entornos inmersivos, en cooperación con los especialistas en innovación de producto de Kiln, para desarrollar y llevar a cabo una estrategia futura para el negocio.
Ben Williams, fundador de Kiln: «A Targetspot se le considera pionero en la publicidad de audio digital, sin temor a traspasar los límites e innovar en nuevas áreas. La próxima iteración de Internet está ante nosotros, y la oportunidad para las marcas de experimentar con el audio en la formación del metaverso es enorme».
Si desea más información sobre la publicidad de audio en los juegos, nuestros equipos están a su disposición para una entrevista. Póngase en contacto con nuestra oficina de prensa en la siguiente dirección de correo electrónico: [email protected].